Thực tế tăng cường – Wikipedia tiếng Việt

Related Articles

Virtual Fixtures – mạng lưới hệ thống A. R. tiên phong, 1992, Không quân Mỹ, WPAFB NASA X-38 màn hình hiển thị video chồng lớp lên bản đồ, bao gồm cả những đường băng và những trở ngại trong quá trình thử nghiệm bay trong năm 2000

Thực tế tăng cường (tiếng Anh: augmented reality, viết tắt là AR) là góc nhìn trực tiếp hay gián tiếp về môi trường vật lý, thực tế nơi mà các yếu tố được “tăng cường” bởi thông tin nhận thức do máy tính tạo ra, lý tưởng trên nhiều phương thức cảm quan bao gồm thị giác, thính giác, xúc giác, sử, và khứu giác.[1] Các phủ thông tin cảm giác có thể được xây dựng (tức là phụ để các môi trường tự nhiên) hoặc phá hoại (tức là mặt nạ của môi trường tự nhiên) và là không gian đã đăng ký với thế giới vật chất như vậy mà nó được coi như là một nhập vai khía cạnh của môi trường. Theo cách này, thực tế tăng cường làm thay đổi một hiện tại của nhận thức về một thế giới thực môi trường, trong khi thực tế ảo thay thế giới thực môi trường với một mô phỏng.[2][3]

Thực tế ngày càng tăng được sử dụng để tăng cường môi trường tự nhiên tự nhiên hoặc những trường hợp và phân phối thưởng thức làm giàu cảm tính. Với sự trợ giúp của những công nghệ tiên tiến AR tiên tiến và phát triển ( ví dụ như bổ trợ tầm nhìn và nhận diện đối tượng người tiêu dùng máy tính ) thông tin về quốc tế thực xung quanh của người sử dụng sẽ trở nên tương tác và thao túng kỹ thuật số. tin tức về thiên nhiên và môi trường và những đối tượng người tiêu dùng của nó được bao trùm trên quốc tế thực. tin tức này hoàn toàn có thể là ảo [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] hoặc thực, ví dụ như nhìn thấy những thông tin cảm nhận trong thực tiễn hoặc đo khác như sóng vô tuyến điện từ phủ lên đúng chuẩn với vị trí chúng thực. [ 10 ] [ 11 ] Thực tế tăng cường cũng có nhiều tiềm năng trong việc tích lũy và san sẻ kiến ​ ​ thức ngầm. Kỹ thuật ngày càng tăng thường được thực thi trong thời hạn thực và ngữ cảnh ngữ nghĩa với những yếu tố môi trường tự nhiên. tin tức nhận thức thâm thúy nhiều lúc được tích hợp với thông tin bổ trợ như điểm trên một nguồn cấp tài liệu video trực tiếp của một sự kiện thể thao

Các thành phần phần cứng cho thực tế tăng thêm là: bộ vi xử lý, màn hình hiển thị, cảm biến và thiết bị đầu vào. Các thiết bị tính toán di động hiện đại như điện thoại thông minh và máy tính bảng chứa các yếu tố này thường bao gồm camera và bộ cảm biến MEMS như gia tốc, GPS và la bàn trạng thái rắn, làm cho chúng trở thành nền tảng AR phù hợp.[12]

Các công nghệ tiên tiến khác nhau được sử dụng trong việc hiển thị thực tế bổ trợ, gồm có mạng lưới hệ thống chiếu quang, màn hình hiển thị, thiết bị cầm tay, và mạng lưới hệ thống hiển thị đeo trên khung hình người .Một màn hình hiển thị gắn vào đầu ( LNG ) và là một màn hình hiển thị bị mòn trên trán như một người khai thác hay mũ bảo hiểm. HMDs nơi hình ảnh của cả quốc tế vật chất và những đối tượng người tiêu dùng ảo hơn của người dùng nghành xem. Hiện đại HMDs thường sử dụng bộ cảm ứng cho sáu độ tự do giám sát được cho phép những mạng lưới hệ thống để sắp xếp ảo thông tin đến những quốc tế vật chất và kiểm soát và điều chỉnh cho tương thích với những người dùng cái đầu của trào lưu. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] HMDs hoàn toàn có thể cung ứng VR với người sử dụng điện thoại di động và cộng tác kinh nghiệm tay nghề. [ 16 ] Cụ thể phân phối dịch vụ, ví dụ điển hình như uSens và Gestigon, gồm có tinh chỉnh và điều khiển cử chỉ khá đầy đủ cho ảo ngâm. [ 17 ] [ 18 ]Vào tháng 1 năm năm ngoái, Siêu đưa ra một dự án Bất Động Sản được dẫn dắt bởi Chân trời Doanh, Tim Draper, Alexis Ohanian, TRONG Quang và Garry Tân. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] ngày 17 tháng hai, năm năm nay, Siêu thông tin của họ thế hệ thứ hai mẫu sản phẩm ở TED, Siêu 2. Siêu 2 được tai nghe sử dụng một cảm xúc mảng cho tay tương tác và vị trí theo dõi thị trường xem 90 độ ( chéo ), và hiển thị độ phân giải 2560 x 1440 ( 20 điểm ảnh mỗi độ ), mà được coi là lớn nhất nghành xem ( CỔ ) hiện có. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

AR màn hình hiển thị hoàn toàn có thể được thực thi trên những thiết bị giống như kính. Phiên bản gồm kính mà sử dụng máy ảnh để ngăn ngừa những cái nhìn quốc tế thực và hiển thị lại của nó tăng cường xem qua những thị kính [ 26 ] và thiết bị, trong đó AR hình ảnh chiếu trải qua hoặc phản ánh ra khỏi mặt phẳng của kính của lenspieces. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

Tai nghe máy tính

Một đầu hiển thị (HUD) là một hiển thị trong suốt mà trình bày dữ liệu mà không đòi hỏi người sử dụng để quan điểm thông thường. Một thân công nghệ để tăng cường thực tế, heads-lên màn hình hiển thị đã đầu tiên phát triển cho phi công trong những năm 1950, chiếu đơn giản dữ liệu chuyến bay vào dòng họ của nhìn thấy, do đó, cho phép họ giữ “đầu lên” và không nhìn xuống các dụng cụ. Gần mắt tăng cường thực tế thiết bị có thể được sử dụng như di động đầu lên màn hình như họ có thể thấy dữ liệu thông tin và hình ảnh trong khi dùng xem thế giới thực. Nhiều định nghĩa của tăng cường thực tế chỉ định nghĩa nó là đè các thông tin.[30][31] Này, về cơ bản là những gì một đầu hiển thị không, tuy nhiên, thực tế mà nói, tăng cường thực tế là dự kiến đến bao gồm đăng ký và theo dõi giữa chồng nhận thức, cảm giác, thông tin, dữ liệu, và hình ảnh và một số phần của thế giới thực.[32]

CrowdOptic, hiện có một ứng dụng điện thoại thông minh vận dụng những thuật toán và tam giác kỹ thuật để tài liệu ảnh gồm có vị GPS, la bàn đi, và một dấu thời hạn để đi đến một ý nghĩa tương đối giá trị cho ảnh đối tượng người dùng. [ 33 ] CrowdOptic công nghệ tiên tiến hoàn toàn có thể được sử dụng bởi Kính Google người sử dụng để khám phá nơi để nhìn vào một thời gian nhất định trong thời hạn. [ 34 ]Một số smartglasses đã được đưa ra cho tăng cường trong thực tiễn. Do bị cản trở trấn áp smartglasses đa phần được phong cách thiết kế cho vi tương tác như đọc một tin nhắn văn bản, nhưng vẫn còn xa tốt hơn tròn ứng dụng thực tiễn tăng cường. [ 35 ] Vào tháng 1 năm năm ngoái, Microsoft ra mắt kiến thiết xây dựng, một độc lập smartglasses đơn vị chức năng. Brian Xanh, giám Đốc Nghiên cứu của người tiêu Dùng công Nghệ và thị Trường tại Sát, nói rằng ” Trong số tổng thể những đầu gắn trên màn hình hiển thị mà tôi đã thử trong vài thập kỷ qua, những. là người tốt nhất trong lớp học của mình. ” [ 36 ] ấn tượng đầu Tiên và quan điểm thường được mà ! là một hạng sang thiết bị cho Google Thủy tinh, và được làm nhiều thứ ” phải ” trong đó Kính thất bại. [ 37 ]

Kính áp tròng[sửa|sửa mã nguồn]

Kính áp tròng mà hiển thị AR hình ảnh đang được tăng trưởng. Những robot kính áp tròng hoàn toàn có thể chứa những yếu tố cho hiển thị nhúng vào ống kính đó được tích hợp mạch, đèn Led và một ăng-ten cho truyền thông online không dây. Liên lạc viên tiên phong ống kính hiển thị đã được báo cáo giải trình trong năm 1999, [ 38 ] sau đó, 11 năm sau trong năm 2010 và 2011. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] Một phiên bản của kính áp tròng tăng trưởng trong quân đội hoa KỲ, được phong cách thiết kế để hoạt động giải trí với AR kính, được cho phép binh lính để tập trung chuyên sâu vào gần để mắt AR hình ảnh trên kính và xa đối tượng người dùng quốc tế thực cùng một lúc. [ 43 ] [ 44 ]

Các tương lai phim ngắn Cảnh[45] năng tròng-như thực tế tăng cường thiết bị.[46][47]

Nhiều nhà khoa học đã thao tác trên kính áp tròng có năng lực khác nhau nhiều công nghệ tiên tiến những kỳ công. Các công ty Samsung đã thao tác trên một tròng là tốt. Ống kính này, khi hoàn tất, có nghĩa là có một camera trên ống kính chính nó. [ 48 ] Các phong cách thiết kế được phong cách thiết kế để có bạn chớp mắt để trấn áp của nó diện cho ghi có tiềm năng. Nó cũng hoàn toàn có thể dùng để liên kết với điện thoại cảm ứng của bạn xem lại đoạn phim, và trấn áp nó riêng. Khi thành công xuất sắc, ống kính sẽ có một camera, hoặc biến bên trong của nó. Người ta nói rằng nó hoàn toàn có thể là bất kể điều gì từ sáng đến một cảm ứng nhiệt độ .Trong thực Tế tăng Cường sự phân biệt giữa hai chính sách độc lạ của việc theo dõi, được gọi là ” ghi lại ” và ” markerless “. Đánh dấu có tín hiệu hình ảnh đó kích hoạt những màn hình hiển thị của những thông tin ảo [ 49 ]. Một mảnh giấy với một số ít độc lạ hình hoàn toàn có thể được sử dụng. Máy ảnh nhận ra hình bằng cách xác lập đơn cử pointsin bản vẽ. Markerless cũng được gọi là tức thì theo dõi không sử dụng lưu lại. Thay vào đó, dùng vị trí của đối tượng người tiêu dùng trong những camera tốt nhất là trong một máy bay ngang. Nó sử dụng bộ cảm biến di động thiết bị phát hiện đúng chuẩn quốc tế thực môi trường tự nhiên, như những vị trí của những bức tường và điểm giao nhau [ 50 ] .

Ảo võng mạc màn hình

[sửa|sửa mã nguồn]

Một ảo võng mạc hiển thị ( VRD ) là một cá thể hiển thị thiết bị được tiến hành ở những trường Đại học Washington’s con Người Diện phòng Thí nghiệm công Nghệ. Với công nghệ tiên tiến này, một màn hình hiển thị hiển thị được quét trực tiếp vào đường võng mạc của một người. Xem hoàn toàn có thể thấy những gì Open được một thường thì hiển thị trôi nổi trong khoảng trống. [ 51 ]

Các EyeTap ( cũng được biết đến như là thế Hệ 2 Ly [ 52 ] ) chụp tia sáng đó, nếu không sẽ đi qua TT của những ống kính mắt của những người mặc, và sửa chữa thay thế tổng hợp máy tính điều khiển và tinh chỉnh ánh sáng cho mỗi ray của ánh sáng .Các thế Hệ-4 Ly ( tia Laser EyeTap ) cũng tương tự như như VRD ( tức là nó sử dụng một máy tính tinh chỉnh và điều khiển bằng laser nguồn sáng ) ngoại trừ việc nó cũng có chiều sâu vô hạn của sự tập trung chuyên sâu và gây ra đời để bản thân, có hiệu lực thực thi hiện hành, tính năng như một máy ảnh và một màn hình hiển thị bằng cách đúng mực link với mắt và tái tổng hợp ( laser trong ánh sáng ) những tia sáng vào mắt. [ 53 ]

Một Cầm tay hiển thị sử dụng một màn hình hiển thị nhỏ đó tương thích trong một bàn tay của người dùng. Cầm tay tổng thể những giải pháp AR đến ngày lựa chọn cho video xem qua. Ban đầu, cầm tay AR thao tác chuẩn lưu lại, [ 54 ] và sau đó GPS đơn vị chức năng và quà khuyến mãi ngay sôi sục cảm ứng như kỹ thuật số la bàn và sáu độ của tự do tốc – con quay hồi chuyển. Hôm nay SLAM markerless máy theo dõi như PTAM đang mở màn đi vào sử dụng. Cầm tay hiển thị AR hứa hẹn sẽ là người tiên phong thành công xuất sắc thương mại cho AR công nghệ tiên tiến. Hai chính lợi thế của cầm tay AR là thực chất di động của những thiết bị cầm tay và đặc thù phổ cập của điện thoại thông minh chụp ảnh. Các điểm yếu kém là hạn chế vật lý của những người cần phải giữ những thiết bị cầm tay ra trước mặt chúng ở tổng thể thời hạn, cũng như sự bóp méo ảnh hưởng tác động của cổ xưa rộng-góc cạnh điện thoại di động, máy ảnh khi so sánh với quốc tế thực, như thể xem qua mắt. [ 55 ] Những yếu tố phát sinh từ những người cần phải giữ những thiết bị cầm tay ( manipulability ) và cảm nhận được những hình ảnh đúng mực ( dễ hiểu ) đã tóm tắt vào HARUS năng lực sử dụng bảng câu hỏi. [ 56 ]

Trò chơi như ash cứu ĐiXâm nhập sử dụng một hình Ảnh bản Đồ Liên kết (tưởng tượng) diện nơi chấp thuận đánh dấu vị trí địa điểm xuất hiện trên một cách điệu bản đồ cho các người dùng để tác với.[57]

Không gian trong thực tiễn tăng cường ( SAR ) làm tăng quốc tế thực vật và những cảnh mà không sử dụng đặc biệt quan trọng hiển thị như màn hình hiển thị, gắn vào đầu, hiển thị hoặc những thiết bị cầm tay. SAR làm cho việc sử dụng kỹ thuật số chiếu để hiển thị đồ họa thông tin vào vật lý. Sự độc lạ quan trọng trong SAR là màn hình hiển thị tách ra từ những người sử dụng những mạng lưới hệ thống. Bởi vì màn hình hiển thị này không link với mỗi người SAR cân tự nhiên lên để nhóm của người sử dụng, do đó, được cho phép collocated sự hợp tác giữa người sử dụng .Ví dụ như bóng đènđiện thoại di động, máy chiếu, ảo bàn, và máy chiếu mưu trí. Bóng đèn bắt chước và trong thực tiễn cải bởi chiếu hình ảnh vào trung lập những đối tượng người dùng, phân phối thời cơ để nâng cao của đối tượng người dùng Open với vật tư của một đơn vị chức năng – một máy camera, và biến .Các ứng dụng gồm có bàn và tường dự. Một sự thay đổi, mở Rộng Ảo Bảng phân tách những ảo từ thực sự bằng gồm có cả tách chùm gương gắn vào trần nhà ở một góc kiểm soát và điều chỉnh. [ 58 ] Ảo trình làng, có sử dụng tách chùm gương cùng với nhiều đồ họa màn hình hiển thị phân phối một phương tiện đi lại tương tác của cùng một lúc tham gia với những ảo và thực sự. Nhiều hơn tiến hành và thông số kỹ thuật hãy khoảng trống tăng cường thực tiễn hiển thị một ngày càng mê hoặc tương tác thay thế sửa chữa .Một SAR mạng lưới hệ thống hoàn toàn có thể hiển thị trên bất kể số mặt phẳng của một thiết lập trong nhà một lúc. SAR tương hỗ cả một hình đồ họa và thụ động, xúc cảm xúc cho cuối dùng. Người hoàn toàn có thể chạm vào vật thể trong một quy trình cung thụ động xúc giác. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ]

Hiện đại điện thoại di động tăng cường-hệ thống thực tiễn sử dụng một hoặc nhiều điều sau đây theo dõi công nghệ tiên tiến : máy ảnh kỹ thuật số, và cảm ứng quang học, tần suất, GPS, con quay hồi chuyển, rắn la bàn, RFID và cảm ứng không dây. Các công nghệ tiên tiến này cung ứng mức độ khác nhau của đúng chuẩn. Quan trọng nhất là vị trí và xu thế của những người dùng cái đầu của mình. Theo dõi những người dùng bàn tay của ( s ) hoặc một cầm tay thiết bị nguồn vào hoàn toàn có thể phân phối một 6DOF kỹ thuật tương tác. [ 62 ] [ 63 ]

Điện thoại di động tăng cường, những ứng dụng trong thực tiễn đang được thông dụng do nhiều trải qua điện thoại di động và đặc biệt quan trọng là mặc thiết bị. Tuy nhiên, họ thường dựa vào thống kê giám sát mạnh tầm nhìn máy tính toán với trễ nhu yếu. Để bù đắp cho sự thiếu sức mạnh đo lường và thống kê, giảm tải tài liệu để giải quyết và xử lý một xa máy được tiếp tục mong ước. Tính toán giảm tải giới hạn chế trong những ứng dụng, đặc biệt quan trọng là trong điều kiện kèm theo của trễ và băng thông. Mặc dù có rất nhiều thời hạn thực phương tiện đi lại luân chuyển giao thức đó là sự thiết yếu cho sự tương hỗ từ hạ tầng mạng như vậy. [ 64 ]

Thiết bị đầu vào[sửa

|

sửa mã nguồn]

Kỹ thuật gồm có bài phát biểu công nhận, mạng lưới hệ thống mà dịch của người dùng lời nói vào máy tính hướng dẫn, và cử chỉ công nhận, mạng lưới hệ thống đó lý giải một người dùng khung hình của động tác bằng hình ảnh phát hiện hoặc từ bộ cảm ứng nhúng trong một thiết bị ngoại vi như một cây đũa phép, bút, trỏ, găng tay, hoặc khác khung hình mặc. [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] sản Phẩm đó đang nỗ lực để ship hàng như một điều khiển và tinh chỉnh của AR tai nghe gồm có Sóng bởi Seebright Inc. và nhanh Nhẹn bởi Intugine công Nghệ .

Máy tính, nghiên cứu và phân tích cảm nhận được hình ảnh và những tài liệu để tổng hợp và vị trí retro tương lai. Máy tính đang chịu nghĩa vụ và trách nhiệm cho những đồ họa mà đi với thực tiễn. Tăng cường trong thực tiễn sử dụng một máy tính-được tạo ra hình ảnh và nó có một hiệu ứng điển hình nổi bật trên đường quốc tế triển khai. Với việc cải tổ công nghệ tiên tiến và máy tính, tăng cường thực tiễn là sẽ có một sự đổi khác kinh khủng của chúng tôi trên quan điểm của quốc tế thực. [ 69 ] Theo Tạp chí Time, trong khoảng chừng 15-20 năm đó là Dự kiến rằng trong thực tiễn tăng Cường và trong thực tiễn ảo sẽ trở thành tiểu sử dụng máy tính tương tác. [ 70 ] Máy tính đang cải tổ với vận tốc rất nhanh, mà có nghĩa là tất cả chúng ta tìm ra những cách mới để cải tổ công nghệ tiên tiến khác. Càng có nhiều văn minh máy tính, ar sẽ trở thành linh động hơn và nhiều hơn nữa, thông dụng trong xã hội của chúng tôi. Máy tính được cốt lõi của trong thực tiễn .

More on this topic

Comments

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Advertismentspot_img

Popular stories