3 đến 5 mức độ ngắn là lựa chọn không tồi với game đầu tay, bạn có thể mở rộng nó sau này. Ghi nhớ thiết kế “cốt lõi của game” trong đầu, tạo độ khó khác nhau ở các mức độ. Bạn có thể xếp mức độ theo thứ tự, hoặc tách riêng rồi hợp lại sau khi hoàn thành.
Đây thường được coi là ” cơ học thứ hai ” hay ” lập lại game show “. Bằng cách sử dụng cốt lõi cơ học của game như nhảy cao, người chơi nâng cao lần chơi thứ hai, ví dụ điển hình như nhảy vào quân địch hoặc tích lũy vật phẩm. Lượt này hoàn toàn có thể đem đến thành tích và tiềm năng dài hạn như tiếp cận được mức độ ở đầu cuối, tiết kiệm ngân sách và chi phí tiền tăng cấp hoặc ” phá hòn đảo ” game .Thử từng mức độ nhiều lần, nhờ người quen hoặc bạn hữu giúp. Thử tiếp cận game theo nhiều cách khác nhau, gồm có các chiêu thức bạn chưa từng thử như bỏ lỡ trách nhiệm và đi thẳng tới trùm cuối, hoặc thắng game bằng cách chọn toàn vũ khí ” yếu ” hay tăng cấp. Đây là một quy trình nguy hiểm hoàn toàn có thể khiến bạn tức bực nhưng là cách duy nhất để cải tổ game .
7
Đánh bóng đồ họa và âm thanh. Mặc dù có thể tìm được nhiều tài nguyên game miễn phí trên mạng, bạn vẫn nên dành thời gian để tự điều chỉnh những điểm chưa phù hợp. Tìm hiểu đồ họa điểm ảnh nếu muốn điều chỉnh đồ họa đơn giản trong game 2D, hoặc dùng phần mềm OpenGL cho dự án game 3D đầy tham vọng. Thêm hiệu ứng ánh sáng để cổ vũ người chơi đi qua đường chính ra khỏi phòng, và hiệu ứng tấn công bắt mắt thay phông nền động. Thêm hiệu ứng âm thanh khi đi, tấn công, nhảy, v. v. Bạn có thể thay đổi và chơi thử nhiều lần, và ra mắt game ngay khi phần hình ảnh và âm thanh đạt tiêu chuẩn. Xin chúc mừng!
Quảng cáo