Card đồ họa Nvidia RTX 30 series: Kiến trúc Ampere có gì đổi mới so với Turing?

Related Articles

GDDR6X: Vũ khí tạo ra băng thông dữ liệu gần 1TB/s

Nếu GPU Ampere đã khủng, thì VRAM GDDR6X do Micron sản xuất trang bị trên RTX 3080 và 3090 cũng giúp khả năng xử lý game trở nên nhanh và khỏe hơn thế hệ card đồ họa trước. Đầu tiên là VRAM công nghệ mới cho phép xử lý gấp đôi lượng dữ liệu đầu vào và đầu ra. Trên RTX 3090, GDDR6X giúp card đạt được băng thông 1TB/s dữ liệu, qua đó góp phần giúp ích cho quá trình xử lý những bộ texture và mô hình nhân vật đủ nét để chơi game ở độ phân giải 4K hoặc 8K.

Bản thân GDDR6X của Micron đạt tốc độ lý thuyết lên tới 21 Gbps, dù rằng trên RTX 3090 tốc độ VRAM là 19.5 Gbps nhưng vẫn đủ để khiến anh em cảm thấy ấn tượng khi nhảy vào thế giới ảo trong những tựa game tuyệt đẹp.

DLSS 2.0



Nhờ sự hỗ trợ của Deep Learning Super Sampling (DLSS) mà Nvidia đã có thể tận dụng sức mạnh của AI để hỗ trợ quá trình render, tạo ra cái gọi là super resolution, trong đó chỉ cần render một ít điểm ảnh sau đó dùng AI để tái tạo lại những hình ảnh với độ nét và độ phân giải cao hơn nhưng không đòi hỏi nhiều phần cứng như xưa nữa. Nvidia cho biết trên những con GPU GeForce RTX được trang bị các nhân Tensor nhằm chạy các tác vụ AI, sử dụng

DLSS ngon như thế nào, mời anh em xem lại hai khung hình mình chụp khi review Death Stranding bản PC. Hình bên trái là DLSS, bên phải là TAA + FidelityFX Sharpening:

Nhờ sự tương hỗ của Deep Learning Super Sampling ( DLSS ) mà Nvidia đã hoàn toàn có thể tận dụng sức mạnh của AI để tương hỗ quy trình render, tạo ra cái gọi là super resolution, trong đó chỉ cần render một chút ít điểm ảnh sau đó dùng AI để tái tạo lại những hình ảnh với độ sắc nét và độ phân giải cao hơn nhưng không yên cầu nhiều phần cứng như xưa nữa. Nvidia cho biết trên những con GPU GeForce RTX được trang bị những nhân Tensor nhằm mục đích chạy những tác vụ AI, sử dụng DLSS 2.0 để tăng vận tốc khung hình trong khi vẫn bảo vệ tạo ra những hình ảnh đẹp, sắc nét trong game. Nhờ đó người dùng sẽ trọn vẹn hoàn toàn có thể mạnh tay trong việc đẩy setting ray tracing lên cao nhất hoàn toàn có thể, đồng thời đẩy cả độ phân giải lên. DLSS ngon như thế nào, mời bạn bè xem lại hai khung hình mình chụp khi review Death Stranding bản PC. Hình bên trái là DLSS, bên phải là TAA + FidelityFX Sharpening :Tinhte_Nvidia17.jpg

DLSS 2.0 cho hình ảnh với chất lượng tương đương với độ phân phân giải native trong khi chỉ cần render 1/4 hoặc 1/2 lượng điểm ảnh. NVIDIA nói rằng công nghệ này sử dụng kỹ thuật hồi đáp tạm thời để tăng chi tiết và độ nét của hình ảnh, đồng thời ổn định từng khung hình một. Với DLSS 2.0, AI sẽ sử dụng các nhân Tensor hiệu quả hơn để đẩy tốc độ tính toán lên cao gấp đôi so với trước đây, nhờ đó mà tốc độ khung hình và những hạn chế trước đây trên GPU, Game Setting và độ phân giải cũng sẽ được đẩy lên thêm một bậc.

HDMI 2.1 và AV1 Codec

Tốc độ phát triển của ngành TV thế giới đã nhanh chóng khiến tốc độ phát triển của chuẩn kết nối HDMI trở nên tụt hậu. Những màn hình 4K hay 8K ngày càng phổ biến trên thị trường, nhưng những cáp kết nối và cổng kết nối chuẩn cũ như HDMI 2.0 không bắt kịp được với nhu cầu. Trên HDMI 2.0, hình ảnh xuất lên màn hình bị giới hạn ở ngưỡng 4K HDR 98Hz. Vì lý do đó, RTX 30 series hỗ trợ chuẩn kết nói HDMI 2.1, băng thông 48 Gbps, hỗ trợ xuất hình ảnh lên màn hình 8K chỉ bằng một cọng cáp HDMI, và cho phép chơi game ở độ phân giải 4K 120Hz, hoặc 8K 60Hz.

Còn bên cạnh đó, việc RTX 30 series hỗ trợ chuẩn AV1 cũng sẽ cho phép streamer truyền tín hiệu hình ảnh lên những kênh stream của họ với băng thông giảm lên đến 50% so với chuẩn H.264, qua đó cho phép stream game ở độ phân giải 4K, thứ mà trước giờ khá hiếm.

Dual axial cooling

Thứ mà cá nhân mình thực sự thấy ấn tượng với hệ thống heatsink và đôi chiếc quản tản nhiệt phức tạp hơn nhiều so với RTX 2080 Ti, được Nvidia trang bị cho RTX 3080 và 3090. Nvidia chọn hệ thống đôi quạt push-pull cùng dàn heatsink hợp kim nhôm mạ nano carbon. Quạt dưới đáy hút khí tươi, quạt trên thổi khí ra để làm mát cho GPU. Nvidia nói rằng hệ thống này giúp lượng khí làm mát tăng 55% và mát hơn nhiều so với GPU trên RTX 2080 Ti. Cùng với đó, hệ thống tán âm với thiết kế 3 slot PCIe giúp RTX 3090 hoạt động êm hơn gấp 10 lần so với RTX Titan thế hệ trước.

Nvidia Reflex

Công nghệ này của Nvidia hướng tới cộng đồng gamer eSports, giảm độ trễ hình ảnh hiển thị trên màn hình game trong những trận đấu chuyên nghiệp. Độ trễ khi chơi game đến từ cả phần cứng lẫn đường truyền mạng internet. Cái thứ hai thì Nvidia không sửa được, chỉ có nâng cấp đường truyền khỏe hơn thôi. Nhưng với độ trễ hệ thống, Nvidia đã có giải pháp. Độ trễ này xuất hiện giữa khoảng thời gian anh em nhấn chuột và khẩu súng trong game xả đạn.

Giữa khoảng thời gian đó, rất nhiều thứ diễn ra trong cỗ máy tính của anh em: Độ trễ từ lúc nhấn chuột đến khi máy tính nhận lệnh input, độ trễ từ lúc máy tính render xong một khung hình đến khung hình kế tiếp, và cuối cùng là độ trễ từ khi render xong một khung hình đến khi nó được hiển thị lên màn hình máy tính. Những khoảng thời gian này chỉ tính bằng mili giây, nhưng đôi khi cũng quyết định anh em bắn trúng hay trượt đối thủ.

Một ví dụ đơn giản cho việc độ trễ hệ thống ảnh hưởng thế nào đến chơi game nó như thế này. Bỏ qua độ trễ đường truyền (vì thử nghiệm trong chế độ tập luyện của Valorant), và bỏ qua luôn cả độ trễ phản xạ (chỉ tính thời gian từ lúc click chuột). Kết quả là 38ms. Lấy ví dụ Valorant chạy ở tốc độ “tạm ổn” là 150 FPS, thì độ trễ lý tưởng giữa mỗi khung hình sẽ là 6,7ms. 38 ms tương đương với khoảng gần 6 khung hình, dư sức cho đối thủ nhảy qua một khe cửa hẹp mà anh em không kịp phản ứng rồi:

Mục tiêu của Nvidia với Reflex là giảm tác động tiêu cực từ độ trễ hệ thống, sử dụng phần mềm và tối ưu driver để giảm độ trễ, từ đó những hành động trong game của anh em sẽ chính xác hơn nhiều. Bộ phần mềm Reflex cho phép các nhà phát triển game tối ưu cả engine phát triển trò chơi để giảm tối đa độ trễ khi GPU render một khung hình, xóa bỏ tình trạng khung hình “xếp hàng” chờ được GPU render, cũng như giảm tác động của CPU lên những cảnh game cần nhiều sức mạnh từ GPU.

Hiện tại Nvidia Reflex đang được ba game hỗ trợ là Apex Legends, Fortnite và Valorant, nhưng trong tương lai những game khác như CoD: Black Ops Cold War, Destiny 2 hay Mordhau cũng sẽ ứng dụng công nghệ này. Những card đồ họa từ GTX 970 cho tới RTX 3090 đều sẽ hỗ trợ Reflex. Còn nếu game không được nhà phát triển hỗ trợ, anh em có thể tự bật tính năng này trong Nvidia Control Panel, ở mục “Manage 3D Settings” rồi tìm đến mục “Low Latency Mode” và chọn Ultra.

Nvidia Broadcast

Ứng dụng tensor core trong những chiếc card đồ họa RTX để xử lý AI, những streamer hay anh em “work from home” hoàn toàn có thể ngồi ngay ở phòng ngủ của mình mà vẫn tạo ra được không gian stream game hoặc làm việc từ xa thông qua phần mềm ứng dụng ba tính năng deep learning rất hay. Ngoài ba chiếc card đồ họa ra, mình nghĩ đây là sản phẩm ứng dụng AI hiệu quả nhất của Nvidia chỉ sau DLSS đối với người tiêu dùng.

Anh em hẳn còn nhớ ứng dụng RTX Voice, ghi nhớ âm thanh thu vào microphone để xóa tạp âm như tiếng xe cộ, tiếng quạt hay tiếng người nói ồn ào rất ngon ra mắt trước đó? RTX Voice giờ là một trong ba tính năng chủ yếu trong Nvidia Broadcast. Hai tính năng còn lại là tạo background ảo hệt như Zoom, nhưng “xóa phông” chính xác và đẹp hơn nhiều, cũng như tự động theo dõi cử động đầu của người dùng để tự động giữ khuôn mặt của streamer ở trung tâm khung hình (Nvidia mô tả nó giống như một người quay phim ảo theo sát nhất cử nhất động của anh em).

Mua card mới sẽ được tặng game mới, free 100%



Tất cả những lợi thế mà mình mô tả cũng như

Tất cả những lợi thế mà mình miêu tả cũng như nghiên cứu và phân tích trên đây khi đồng đội sắm RTX 3080 hay 3090 về đều sẽ chẳng có nghĩa lý gì, nếu không đi kèm với nó là những tựa game tương hỗ tối đa những công nghệ tiên tiến mới nhất như DLSS 2.1 hay ray tracing. Tin mừng là, chỉ cần mua card đồ họa RTX 3070, 3080 và 3090, bất kể của hãng nào, hoặc những mạng lưới hệ thống máy tính trang bị card đồ họa RTX 30 series, bạn bè đều sẽ được Tặng Ngay không lấy phí key bản quyền của Watch Dogs : Legion .

Bối cảnh của game diễn ra sau một vụ đánh bom khủng bố khiến chính quyền thủ đô London của Anh phải nhờ tới công ty tư nhân Albion để giữ cho dân chúng an toàn. Nhưng mục tiêu của giám đốc Albion, Nigel Cass là thống trị London, và anh em sẽ gia nhập một nhóm những người kháng chiến để giành lại London khỏi bàn tay độc tài. Cái hay của Watch Dogs Legion là anh em sẽ không vào vai một nhân vật chính cụ thể, mà gần như tất cả những nhân vật NPC có mặt trong thế giới mở của London đều sẽ là những nhân vật anh em có thể điều khiển.

Từ anh công nhân, anh lái taxi, đến hacker, cựu điệp viên, thậm chí cả những chiến binh của Albion bất mãn với những gì công ty này đối xử với người dân, tất cả đều có thể thu phục để trở thành điệp vụ phá hoại tham vọng của Albion. Mỗi nhân vật đều có thế mạnh riêng, đều có lối chơi khác biệt phù hợp với từng nhiệm vụ khác nhau. Kết nạp được càng nhiều thành viên, anh em sẽ càng trở nên tự do hơn trong lối chơi. Nhưng về cơ bản, cách chơi kết hợp giữa hành động bắn súng và sử dụng những thiết bị công nghệ để dành lợi thế cho bản thân qua hai phiên bản Watch Dogs trước vẫn tồn tại.

Watch Dogs: Legion sẽ tận dụng tối đa công nghệ xử lý bóng đổ và hình ảnh phản chiếu thông qua RT core, tận dụng công nghệ DLSS giúp tăng hiệu năng xử lý game, từ đó dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn, và hiển thị hình ảnh HDR để game có được bộ cánh đồ họa xuất sắc nhất trên những màn hình và TV hỗ trợ chuẩn HDR 10.

More on this topic

Comments

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Advertismentspot_img

Popular stories